Битовая глубина экрана в Андроид виртуальном устройстве

Используя drawable с градиентом заметны видимые дефекты на Android виртуальном устройстве (эмуляторе), потому что по умолчанию глубина цвета 16 bpp. Но глубину цвета для AVD можно увеличить в настройках. Надо создать AVD с отмеченным вариантом Use Host GPU, открыть файл настроек, который обычно с Android образом в C:\Users\username\.android\avd\4.2.avd\hardware-qemu.ini в файле найти строку

hw.lcd.depth = 16

и поменять на

hw.lcd.depth = 32

Затем сохранить файл настроек и запустить AVD с вариантом Wipe user data. Проверено на Android версии 4.2

Запись опубликована в рубрике Программирование с метками , , . Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт защищен политикой конфиденциальности и условиями использования reCAPTCHA и Google.