Архив метки: андроид

Битовая глубина экрана в Андроид виртуальном устройстве

Используя drawable с градиентом заметны видимые дефекты на Android виртуальном устройстве (эмуляторе), потому что по умолчанию глубина цвета 16 bpp. Но глубину цвета для AVD можно увеличить в настройках. Надо создать AVD с отмеченным вариантом Use Host GPU, открыть файл … Читать далее

Рубрика: Программирование | Метки: , , | Добавить комментарий